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三阶魔方复原公式入门_三阶魔方复原公式入门

时间:2024-01-07 20:58 阅读数:1995人阅读

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三阶魔方基础还原教程-图文公式整理(厂家改良版)最新版的视频教程,更新了左右手公式的使用场景,用左右手公式可以做到三阶魔方的黄色面还原这一步,减少了记大堆公式的繁琐,比较适合新手刚刚接触魔方,对魔方玩法知之甚少的小白玩家,让新新手快速复原三阶魔方-百度经验1. 第 一 步 就 看 看 懂 图示 的 介绍 ,这 一步 是 最 重要 的 ,对于 接 下来 的 复原 有 很 大 帮助2. 首先 打 出 绿十字 (其他 颜色 均 可 ,下面 介绍 为 先 复原 绿色 面 ),这 一步 简单 ,但 要求 就是 图 上 标注 1 ,2 的 色 块 颜色 一样 (其他 面 也 是 这样 )。如果 存在 左图 的 情况 ,可 通过 公式 (RIUFIUI ) 复原3. 接 下来 就是 恢复 绿色 这 一面 ,要求 就是 右 图标 有 1 ,2 的 色 块 颜色 相同 (1 = 1 ,2 = 2 ),如果 出现 左图 情况 ,可 通过 图 下 公式 ((RIDIRD ) × 1 ,3 或 5 次 )进行 复原 ,出现 右图 样子。

三阶魔方还原公式及图文教程_百度文库三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:三阶魔方还原公式及图文教程在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“Fຫໍສະໝຸດ Baidu的为前面,图三阶魔方复原(图文详解)三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。第一步:复原底部十字,第二步:复原第一层,①还原底部四个角,以右上角为基准。

三阶魔方基础还原教程-图文公式整理(厂家改良版)今日头条最新版的视频教程,更新了左右手公式的使用场景,用左右手公式可以做到三阶魔方的黄色面还原这一步,减少了记大堆公式的繁琐,比较适合新手刚刚接触魔方,对魔方玩法知之甚少的小白玩家,让新三阶魔方还原图文教程-番茄魔方-好网角收藏夹复原第三层棱块(魔方最后一步,做完这一步,你的魔方就还原啦)这一步会遇到两个是基本情况,和比较特殊的情况,同样需要第6步用到的两个公式进行叠加还原特别重申:本篇文档资料为“好网角。

玩三阶魔方,公式记不住?操作常出错?精选6个公式,好记且顺手在众多三阶魔方入门教程中,尽管方法大同小异,但在操作过程中因魔方摆放位置不同,个人习惯不同,所用的公式也不尽相同。小编在初学过程中,根据“公式易记,操作顺手”的原则,在众多方法中三阶魔方还原公式-知乎三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:2.恢复具体流程2.1 底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)2.2 底角归位(复原魔方第一层四个角块)2.3 中棱归位。

新手学魔方,三阶魔方还原详细入门教程_黄色_右手_公式而且平生第一次把这个常见的三阶魔方还原了。这里先把步骤规则公式写下来,按步骤拼总不会错。偶尔拼不下去就过来看看。1找到中间是黄色的那一面,对出十字形四瓣黄心白花。2花瓣侧面与中心色魔方怎么玩?玩转三阶魔方还原公式图解-百度经验1. 这里 以 白色 面 为 例 。想 要 转 出 一个 面 ,最先 要 转 出 一个 十字 形 。但是 十字 也 不是 随意 哪个 白色 块 都 可以 的 。在 转 出 十字 的 同时 ,必须 保证 上层 的 棱 中间 块 的 颜色 与 该 面 相同 。如下 图 :2. 技巧 :比如 说 ,面 朝 你 的 一面 是 蓝色 的 ,最 上层 是 白色 的 ,于是 你 就要 先 找到 [ 白 - 蓝 ] 块 到底 跑 哪 去 了 ,然后 把 它 复原 到 原位 ,即 下 图 中标 有 黄色 阴影 的 1 号 位置 。 白 - 蓝 ] 块 归位 以后 ,转 下 魔方 顶层 ,让 [ 白 - 蓝 ] 块 中 的 蓝色 和 蓝色 面 中心 块 衔接 ,接着 看 蓝色 面 右边 的 面 。当 你 找到 迷失 的 [ 白 - 红 ] 块 后 ,在 尽量 不 转 顶层 的 情况 下 ,把 它 转 到 2 号 位置 。只要 保证 把 它 转 到 下 图 中 的 2 号 位置 ,然后 再 转 一下 顶层 ,你 会 发现 1 号 位置 中 的 蓝色 ,和 蓝色 面 中心 块 是 对齐 的 ,而 2 号 位置 中 的 红色 ,也 会 和 红色 面 中心 块 对齐 的 。用 同样 的 方法 去 归位 [ 白 - 绿 ] 和 [ 白 - 橙 ] 块 。3. 首先 要 确认 颜色 与 相邻 三 边 都 相同 的 白色 顶角 块 的 位置 。如下 图 ,最 靠近 你 的 那个 顶角 块 颜色 理应 为 [ 白 - 蓝 - 红 ] ,所以 要 找到 [ 白 - 蓝 - 红 ] 的 实际 位置 ,并 将 它 移动 到 顶层 顶角 。当 [ 白 - 蓝 - 红 ] 的 白色 区 的 实际 位置 位于 底层 那 一 圈 (非 底面 )的 时候 ,先 水平 旋转 底层 ,使 [ 白 - 蓝 - 红 ] 顶角 块 的 白色 部分 位于 它 的 目的 位置 的 下层 顶角 (如 图 所 示 ),然后 按照 图示 旋转 即可 使 底面 顶角 块 与 同 一 列 的 上层 顶角 块 互换 ,从而 完成 一个 顶 面 顶角 。若 [ 白 - 蓝 - 红 ] 的 白色 区 位于 顶层 那 一 圈 :用 下 图 中 任意 一 种 方式 ,把 底层 任意 一个 顶角 块 与 该 顶角 块 互换 ,即可 得到 下 图 的 两 种 情况 。若 [ 白 - 蓝 - 红 ] 的 白色 区 位于 底面 :用 下 图 中 任意 一 种 方式 ,把 该 块 与 一个 颜色 不 搭配 的 顶 面 顶角 ( 非 [ 白 - 蓝 - 红 ] ) 互换 ,即可 得到 下 图 的 两 种 情况 。

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