星际公民多少帧才不会卡
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《星际公民》3.23更新上线 支持英伟达DLSS和AMD FSR近日《星际公民》Alpha 3.23版更新上线,此次更新增加了对Vulkan API的支持,此外还增加了对英伟达DLSS和AMD FSR技术的支持。但《星际公民》仍不支持帧生成(Frame Generation)技术,即便使用了Vulkan渲染器,该作仍是一款吃CPU的游戏。因此DLSS和FSR技术可能不会带来重大...
支持英伟达 DLSS / AMD FSR,游戏《星际公民》获推 3.23 更新不过《星际公民》仍不支持帧生成 (Frame Generation) 技术,即便使用了 Vulkan 渲染器,该作仍是一款吃 CPU 的游戏,因此 DLSS 和 FSR 技术可能不会带来重大性能提升,CIG 还需进一步“优化”游戏。IT之家注意到,Alpha 3.23 版更新还为《星际公民》带来了一些新内容,为持续宇宙添加...
《星际公民》众筹超7.5亿刀仍未有新消息 《42中队》最快2026年上线自2012年启动资金募集以来,多人在线科幻游戏《星际公民》已筹集到7.5亿美元,成为历史上募资金额最高的游戏项目。仅上周游戏就又新增了500万美元的募资,成功突破了这一里程碑。尽管如此,开发商 Cloud Imperium Games(CIG)仍未公布具体的发行时间。CIG还计划推出《星际公民...
《星际公民》定下了发售日,反倒让十年老粉们动摇了《星际公民》是至今游戏史上众筹金额最高,同时也算是最具争议性的项目。 在一些人看来,这是一个巨大的开发无底洞,永远不会有做完的一天;但在支持者眼里,《星际公民》虽然离实现定下的目标还很远,但从来不是原地踏步——如今的《星际公民》已经实现了很多惊人的技术突破,制...
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