游戏用什么软件运行_游戏用什么软件运行
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●△● 像素软件取得超大地图的可动态修改的寻路导航方法和装置专利,实现...涉及移动通信终端游戏应用领域;通过建立目标对象的起点和目标三角形之间的三角形导航序列;将三角形导航序列光栅化,并进行四叉树切割,形... 并设置新的四叉树结构的节点,重新确定导航节点序列,实现了降低内存占用空间,以及在运行时动态修改导航的有益效果,使游戏操作更方便、体...
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IP,2024游戏出海的又一个分水岭图片来源@视觉中国文|游戏价值论1月29日,腾讯CEO马化腾在公司年会上表示,游戏出海是腾讯目前出海国际化的最大希望。过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,腾讯发挥了一定优势、建立了口碑,"我们希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在...
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《绝地潜兵2》引擎是“废弃软件” 开发商没有任何支持最近爆火的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead Game 工作室首席执行官 Johan Pilestedt 最近证实,他们的热门游戏正在使用一款“废弃软件”运行。原名为 Bitsquid,这是一个与虚幻和 Unity 一样的游戏引擎,在 2010 年代早期许多瑞典独立游戏都使用了这款引擎。2014...
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o(?""?o 马化腾:腾讯希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在...腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾表示,游戏是腾讯的王牌业务,游戏出海其实是腾讯目前出海国际化的最大希望。过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,公司发挥了一定优势、建立了口碑。腾讯希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一...
彭博社:Unity 考虑把游戏“运行费”限制在收入的 4%IT之家 9 月 19 日消息,Unity 上周首次宣布改变其商业模式,并表示从 2024 年 1 月 1 日起,在达到一定数量的安装和收入水平后,将开始向开发者收取运行时软件的每次安装费。该计划很快遭到了游戏开发社区的猛烈抨击,Uinty 官方为此公开道歉,并表示将改变这一“运行费”策略,但没有公...
索尼优化PSVR2重投影技术 追求更高帧率运行游戏索尼正在努力改进其PSVR2游戏的重投影技术,追求以更高的帧率运行游戏。在Reddit的AMA活动中,科幻动作冒险游戏《傲慢》(Hubris)的制作人Koen表示,索尼正在寻求改进重投影软件,用于将内部以60fps的帧率运行的PSVR2游戏重投影为120fps。这理论上应该改善那些本来以60fps...
●▽● 软件使用 篇九十五:游戏无损缩放工具,Lossless Scaling软件体验那么.有没有兼容性比较高的游戏优化软件?Lossless Scaling就是款这样的工具,运用了各家的缩放算法、锐化算法和机器学习来让游戏更加清晰,将实际渲染的分辨率与看到的分辨率单独处理,从而在保持一定观感的前提下提高游戏运行帧数。在旁边的设置里面,还可以设置一些细节,如果...
马化腾为何持续押注“游戏出海”?在讲述到游戏业务时,马化腾特别提及到,“游戏出海其实是我们公司目前出海国际化的最大希望。”马化腾称,“过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,我们发挥了一定优势、建立了口碑。我们希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角...
押宝游戏出海!马化腾发话:这是腾讯国际化“最大希望”的王牌业务…游戏出海其实是我们公司目前出海国际化的最大希望。”在今日的腾讯年会上,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾如此说道。马化腾表示,过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,公司发挥了一定优势、建立了口碑。腾讯希望在软件和游戏研发...
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